Krazak, a félfülű (half-orc diviner) - tudálékos fél-ork mágus, akinek időnként tényleg igaza van (Zoli)
Sula Eavine (demon-spawn tiefling paladin) - ijesztő külsejű, de érzelmes lelkű, szarvas lovagnő (Anna)
Zora (oread cleric with shaitan ancestry) - a Vörös Lovag sziklabőrű, termetes papja (Kati)
Sol Selena Gilgane Gos (sylph ranger) - magának való nyomkereső, aki jobban szót ért a jaguárjával, mint az emberekkel (Viola)
- rábukkannak egy démonpofára a padlóban, melynek szájában mágikus sötétség honol, de nem ereszkednek le bele (18)
- egy gyűrű alakú folyosón (19), mely a labirintus néptelen tükörképébe vezet, belebotlanak a Sáfrány Lobogó Társaságának egy tagjának holttestébe, egy félig kecske humanoidba (Devlin Bashir), egy elátkozott mágikus botot és egy levelet találnak nála
- a Sáfrány Lobogó Társaság tagjai: Devlin Bashir, calishita ember varázsló, Lord Brixton, cormyri ember lovag, Sziklaszülte Bravus, aranytörpe Moradin pap, Seward, chondati ember erdőjáró és Sephirius, sárkányszerzet paplovag, velük volt még Hullócsillag, akiről később kiderült, hogy egy majd ezer éves holdtünde nő mágikus lámpásba zárt szelleme
- egy csaliszarkofágra lelnek (20), a benne lévő csapda bezárja a termet és elkezdi vörösborral feltölteni, miközben egy borelementál támad rájuk, de végül legyőzik és az egyik nagy tartályba mászva sikerül nem borba fojtani magunkat
- egy ajtón acsargó zombik dugják ki a fejüket (21), melyet csak akkor lehet kinyitni, ha az ellenkező irányba, a terem belsejébe csalják őket valahogy (egy csigás rendszerhez kötve a zombik húzták volna fel az elválasztó ajtót), végül nem próbálnak bejutni, mert odabent (22) Papazotl szarkofágja van és őt nem akarják kiszabadítani (ezt Krazak famulusa, Tüske kémleli ki)
- maguk után csalogatják az első szint kíváncsi gyerekcsontvázát, majd villámgyorsan lecsapják és megszerzik a fejéből kipattintható csontkulcsot
- megpillantják, amikor egy élőhalott törpe (wight) eltűnik a falban és felfedeznek egy titkosajtót, melyen át egy folyosóra jutnak, ahol egy madáritató-szerű kis medence van (25), ezen átkémlelve Krazak az agyába vési a harmadik szint térképét, de egy összefércelt őr teleportál hozzá, akit legyőznek
- megtalálják a sírtörpék műhelyét (27), ahol éppen a Sáfrány Lobogó egykori tagjából (Seward) állítanak össze egy újabb összefércelt behemótot, a csatazajra a szomszéd szobából maga Ászatag, Acererak szolgája is csatlakozik, aki erőfallal bezárja őket és erősítést hív, arra azonban nem számít, hogy Krazak ledezintegrálja az akadályt
- megtalálják Hullócsillagot is a mágikus lámpásban, aki segít nekik
- az összecsapás Ászatag dolgozószobájában (28) folytatódik, ahol gyerekkezekből álló rajokat uszít a nyakukba, de így is sikerül legyőzniük
- az asztalán egy gólemkészítésről szóló kézikönyvet, egy varázskönyvet (belső borítóján fura felirat: ARAMOHK ZŰTETEKEF), egy naplót és egy mágikus, szürke drágakövet találnak
- kiderül, hogy egy titkos csigalépcső köti össze a sírbolt első 5 szintjét