A következő címkéjű bejegyzések mutatása: handout. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: handout. Összes bejegyzés megjelenítése

2010. február 13., szombat

Age of Worms - Dramatis Personae 2. rész

Sharn:

Lady Alison Madeleine York – sharni nemesasszony, a Smaragd Karom és a Láthatatlan Kollégium élőhalott ügynöke, aki együttműködik a Thuranni Házzal és a megbízója az Arkán Tanács egyik magisztere
Prospero hadnagy – a Fekete Könyv ügynöke, aki feltételezett halála után az alakváltók főhadiszállásául szolgáló Kráken kereskedőházban a Vol Vére szekta élőhalott összekötőjeként és Lady Alison alárendeltjeként tért vissza
Kendra – Prospero volt bizalmasa, kettősügynök, aki egyszerre dolgozik a Fekete Könyvnek és az információkkal kereskedő Tyrant alvilági szervezetnek
Manzorian - az Arkán Tanács kilenc tagból álló Belső Körének tagja, az Érzékelés (Divination) iskola magisztere
Balakarde - Manzorian gyerekkori barátja, a Láthatatlan Kollégium egyik alapítója és a Barrakas Lámpásainak tagja
Ulrike Schliese - karrn nekromanta, az Arkán Tanácsban a Nekromancia mágikus iskola magisztere, Lothar Bornemann unokahúga, ő fedezte fel, hogy Valerika d'Phiarlan az Álmodó Sötétségnek dolgozik
Valerika d’Phiarlan - Manzorian egyik tanítványa és állítólagos szeretője, akinek szimulákruma az Arctalan néven idézte meg sikerrel az Első Apostolt
Gabriard - Valerika piszkos munkákat elvégző csatlósa, ő bízta meg Arul Tugit a Remény Lángjának ellopásával és lélekkristályok begyűjtésével, vélhetőleg quori
Ogreb Zhurak – fél-ork boszorkánymester, a Hollók Kompániájának veteránja, aki a gyémánttavi bányatulajdonos Holdfény Ellival szerepét játszotta el időről-időre, jelenleg Valerika d’Phiarlan csatlósa
Sorrana - a Citadella gárdistáinak kapitánya

Yngvaar Mergilor – Hakim Szahat szoknyavadász fél-elf asszisztense és a Fekete Könyv ügynöke, akit az elf mágus megfigyelésével bíztak meg
Syb – szerencsevadász nő, aki felé Gorin gyengéd érzelmeket táplál, és akinek legutóbbi megbízása egy lélekkristály megszerzése volt Arul Tugi számára
Zor – állítólagos démon, ami megszállta Gorin kedvesét, Syb-et, de Zodeár Ovion részletes magyarázata után kiderült, hogy az Elsődleges Anyagi Síkra átmenekült hatvan quori lélek egyike, aki vélhetőleg elárulta a társait

Elestrana – Amon ir’Durshan féltestvére, Auric szeretője, akit a Bajnok rábeszélt, hogy kémkedjen a Fekete Könyv számára Loris Raknian után és végül az Aréna igazgatójának egy hirtelen dühkitörésének esett áldozatul
Meaton ir’Durshan – Amon ir’Durshan fia, aki 996-ban esett el egy karrnok elleni összecsapásban, majd Lothar Bornemann oldalán tűnt fel Karrnathhoz végletekig lojális élőhalott lovagként, végül a saját apja pusztította el családja védelmében
Akatia Evrest d’Phiarlan – Amon ir’Durshan fél-elf felesége
Hagro ir’Askhian alkapitány – Amon régi ellenlábasa, ő fogta el az Aurala királynő életére törő orgyilkost
Esliada d’Phiarlan – Akatia tanítványa, állítólag ő képes bizonyítékokkal szolgálni az ir’Durshan család érintettségét illetően az orgyilkossági kísérletben
Berlon ir'Semak – ember nemes, az ir’Durshan család volt barátja, képes bárdmágia használatára, megerőszakolta Akatia-t, majd elmenekült Brelandból
Ieris ir’Durshan – Amon legkisebb lánya

Kappa Tastír – Delta Tastír nővére, aki az aundairi titkosrendőrségnek dolgozik
Baltazár – kezében kék kristályt viselő férfi, Raudgár Tastír, Aurala királynő főmágusának bizalmasa, aki hamis emlékeket ültetett el Delta elméjében

Mevakri – kalashtar nő, az adari tanács Zodeár Ovion megfigyelésére küldött ügynöke
Takakhad – Mevakri kalashtar társa
Harekharath - kalashtar, az adari Entuiirth kolostor apátjának fia, a Kratos cor Marak megfigyelésével megbízott egyik adari ügynök
Shevatas - Harekharath gyerekkori jópajtása, szintén adar ügynök

Mágikus kereskedések:

Harmion – alkimista-mágus, az Arkán Tanács felügyelete alatt álló Alabástromtorony vezetője, ahol extradimenzionális térben és elementálok védelme alatt üzletel mágikus tárgyakkal
Kestia – a Kletus Könnye mágikus kereskedés fél-elf tulajdonosnője, aki egy birtokában lévő óriásszem könnyével töltött tálkán keresztül mutatja meg portékáját
Tessius - a Felső-Durában található Sárkány Álmának tulajdonosa, aki az Álom fél-síkjának egy kis tartományában tárolja mágikus áruit, állítólag rendelésre képes megszerezni már mások birtokában lévő tárgyakat
Asszim – nekromanta, Delta régi akadémiai évfolyamtársa, akivel az Alabástromtoronyban futottak össze
Ashtaval - kalashtar pszion, az Alabástromtorony pszionikus tárgyakkal foglalkozó résztulajdonosa

Morgrave Egyetem:

Kalen Tonerr – a Morgrave Egyetem Anatómia Tanszékének vezetője, Hakim Szahat kollégája
Kalliopé – gyno-szfinx orákulum a Morgrave Egyetemen
Ildrad – kétes hírnevű doppelganger, a Polimorfológia Tanszék vezetője
Lymor Helms - félszerzet, az Archeológiai Tanszék professzora, több Xend’rikre indított expedíció vezetője
Lothar Bornemann – karrn professzor, a nekromancia hadi alkalmazásainak kidolgozója, a Rekkenmarki Akadémia elismert szaktekintélye, a Morgrave Egyetem meghívott előadója, aki az Apostoli Tekercsek megszerzésének céljával érkezett Sharnba, Amon ir’Durshan élőholttá változtatott fiának oldalán

Sharni Aréna:

Loris Raknian – visszavonult kalandozó, a Sharni Aréna igazgatója, korábbi Bajnok, az Orien Ház egy kisebb lányának özvegye, Elestrana, Amon ir’Durshan féltestvérének gyilkosa és Bozal Zahol szövetségese
Talabir Welik - a Sharni Játékok főszervezője
Günter Riepe - karrn nagykövet
Woran ir’Kelavan - Dol Dorn főpapja, a Sharni Viadal egyik fővédnöke, a Bajnokok Övének őrzője
Celeste – a Sharni Aréna mágikus biztonsági főnöke, Bozal Zahol szeretője
Bozal Zahol – Kyuss tiefling főpapja, az ulgurshtasa megidézője és Ilthane szolgája

Telakin – nagyobb doppelganger, aki az agyszívó Zyrxog befolyása alatt Sharn kulcsfontosságú személyeit akarta saját bandájának doppelgangereivel kicserélni egy kristályokkal működő mágikus gépezet segítségével
Zyrxog – az Ilthane-nek dolgozó agyszívó, akit a Sharni aréna alatt lelte halálát
Ilya d’Sivis – az alakváltók karmaiból kiszabadított nemeshölgy, az apjának a helyét átvett doppelganger elpusztítása során Keserűkő Ragnolin is életét vesztette

Démonpuszták:

Szürke Agyar – a Démonpusztákon élő Holdvigyázók törzsének bölcs shifter sámánja, aki Gorinban, a kelashva’arban látja a Kyuss ellen egyesített törzsek lehetőségének esélyét, ő tanította meg Zodeárnak az Álom fél-síkjára jutás technikáját
Mordekai – száműzött shifter harcos, Szürke Agyar unokája, aki Sharnban tűnt el, majd az Arénában legyőzött ulgurshtasa animálta újra a holttestét kitinvázas Kyuss lovagként
Kroga’art - a Remény Lágjával felvértezett fél-ork sámán, Ilthane ügynöke, aki a Prófécia ürügyén összegyűjtve a Démonpuszták törzseit támadást akar indítani a Labirintust védelmező Ghaash’kala nemzetség ellen, hogy megtalálja Icosiol Pecsétjét Abraxas démonherceg megbízásából
Arbogast – ősöreg óriás, az Arbogast Gyermekei törzs pecsétőrzője
Nevriss – éjboszorka orákulum, az Éjszaka Fiai törzs vezetője

Kratos cor Marak és holdudvara:

Kratos cor Marak – a Hollók Kompániájának alapítója és vezetője, aki a kompánia pusztulása után eltűnt, majd Argos Kormak cyr nemes álcájában jelent meg Sharnban, eljegyezte Sofia d’Orient, vélhetőleg a Férgek Korának egyik legaktívabb promotálója
Eligos Yurev – Okoral Yurev bátyja, Kratos cor Marak jobbkeze, aki a Hollók Kompániájának Első Öklében (beszivárgás, kémkedés) szolgált Vércse néven, megkínoztatta Delta szolgálóját információkért és kicsalta a hét darabból álló Törvény Jogarának Zoshiel Sírjában talált elemét Gorintól
Okoral Yurev – Eligos Yurev öccse, aki a Hollók Kompániájának Második Öklében (orgyilkosság) teljesített szolgálatot, majd a Sharni Aréna igazgatójának személyes testőrparancsnokaként tűnt fel
Arul Tugi – befolyásos törpe kereskedő, Xend’rikről származó ereklyék gyűjtője, az Aurum tagja, ő raboltatta el a Remény Lángját a Morgrave Egyetemen rendezett kiállításról
Shorak Tugi – törpe, Arul Tugi öccse, aki Drooamban esett el Abu mellett

2009. június 14., vasárnap

Age of Worms - Ilthane levele Bozal Zaholhoz


Elküldtem Neked Kuluth-Mar egyik lovagját bizalmam jeléül, de tudd, hogy a Mesterem nem tűri a kudarcot, így ha Sharn nem lesz teljesen a miénk, és nem indítod meg az élőholt sereget Wroat felé a karrnok jelentései alapján, a Tanácsos tudni fogja hogyan járjon el.


Jelenleg fontos teendőim a Démonpusztákra szólítanak, de hamarosan újra jelentkezem.


Ilthane, a Fekete Láng



Age of Worms - Prófécia töredék 2


A Hadak Urának helytartója által felkent Bajnok szíve

és tizenkét tucatszor száz lélek lángjának kihunyta

Fekete Esővel és Kyuss Áldásával jutalmazza az Igazhitűt,

akkoron pedig a Második Apostol seregei visszahozzák Kuluth-Mar dicsőségét.


2009. április 11., szombat

Age of Worms: A Tizedik Sharni Gladiátorjátékok szabályzata

A Tizedik Sharni Gladiátorjátékok szabályzata

1. Minden harc potenciálisan halálos, de minden gladiátornak megvan a lehetősége a küzdelem feladására. A megadáshoz a gladiátornak el kell dobni a fegyvereit, le kell térdelnie és szét kell tárnia a karjait, a tenyerét felfelé tartva. A magát megadott felet megtámadó gladiátort azonnal diszkvalifikálják, elveszti a gladiátor státuszát és a sharni törvények szerint gyilkossági kísérlet vagy gyilkosság vádja miatt vizsgálat indul ellene. A magát megadott, majd egy másik versenyzőt megtámadott gladiátorra ugyanez vár. Az Aréna küzdőterének bármely módszerrel történő elhagyása a verseny feladásának minősül. A versenyt feladott résztvevőt egy vörös köpenyes Felvigyázó kíséri ki a harctérről.

2. Az Arénában minden összecsapás előtt egy perc áll a csapatok rendelkezésére, hogy a Felvigyázók által kijelölt területen felkészüljenek a harcra. Az egy perc leteltét a zöld köpenyes Főfelvigyázó kürtszava jelzi. Aki ezt megelőzően indít támadást, azonnal diszkvalifikálják.

3. A gladiátorok legfeljebb 40 láb magasságig lebeghetnek vagy repülhetnek. Az ennél magasabbra emelkedő versenyzőket azonnal diszkvalifikálják. A harctér homokjába ásással, süllyedéssel és süppedéssel próbálkozókat ugyanez a büntetés sújtja.

4. Minden csapatnak Kapitányt kell választania, aki a nyakában a csapat hadi jelvényét viseli kendő formában. Amennyiben egy Kapitány nyakából egy másik csapat megszerzi a kendőt és eljuttatja a saját Kapitányának, a kendőt vesztett csapat minden tagját diszkvalifikálják.

5. Minden harc egy csapat győzelméig tart, ami a többi csapat összes tagjának a halálával vagy megadásával történhet meg, illetve a csapatok Kapitányának nyakában lévő kendő megszerzésével.

6. Bár a nézők védelmét az Aréna szervezői biztosítják, minden ellenük irányuló támadás, legyen az véletlen vagy szándékos, az adott csapat teljes diszkvalifikációjával és esetleges jogi következményekkel jár. A tribünről illetve a nézőtérről szigorúan tilos befolyásolni a küzdőtéren zajló eseményeket, ilyen ügyekben a szabálysértés súlyosságától függően a Gladiátorjátékok biztonságát felügyelő Főfelvigyázó és a Királyi Citadella Főparancsnoka együtt jár el.

7. A győztes gladiátoroknak nincs joguk a legyőzöttek tulajdontárgyaihoz. A halott gladiátorok javai az Arénát illetik, de az elhunyt csapata elővásárlási joggal rendelkezik.

8. A diszkvalifikált gladiátornak azonnal a küzdőtér széléhez kell igyekeznie a körülményekhez képest lehető leggyorsabban, ahol egy vörös köpenyes Felvigyázó a szállására kíséri. Amennyiben ezt megtagadja, az egész csapata diszkvalifikálásra kerül.

9. Az első nap hat győztes csapatának díja egy bronz bulette trófea és tízezer ezüst. A harmadik nap három győztes csapatának díja egy ezüst medve trófea és huszonötezer ezüst. A negyedik nap két győztes csapatának díja egy arany sharni hármastorony trófea és ötvenezer ezüst. A Sharni Gladiátorjátékok győztesének díja a Bajnokok Övének birtoklása egy éven keresztül a következő évi játékokig és kettőszázezer ezüst.

Age of Worms - Bajnokok Menüje a Sharni Arénában

A Bajnokok Konyhájának kínálata

Első nap

Reggeli :
- Óriáskondortojásból készített omlett kecskesajttal, fekete kenyérrel és hűtött mézes almakosárral

Ebéd:
- Marhahúsleves buggyantott tojással és tormával
- Sertéssült barna szósszal és pulykavagdalttal töltött óriáscipóval
- Aundairi kremfel

Vacsora:
- Vajfürdőben készült gyömbéres szivárványpisztráng kagylósalátával

Második nap

Reggeli:
- Pirított csillámhalak szalámirönkbe csavarva, brel házikolbász molnárkenyérrel és friss zöldségekkel

Ebéd:
- Kemencében sült vaddisznó Boranel-módra, fűszeres steakburgonyával, sercintett fogolykörettel
- Koronás gyümölcskenyér vanílaszósszal

Vacsora:
- Mérges marharagu póréhagymával és főtt vadburgonyával

Harmadik nap

Reggeli:
- Vedykar sajttál hatféle sajtból, rozskenyérszeletekkel, dióval és mazsolával

Ebéd:
- Brel sörleves kenyérhajóval és csülökdarabokkal
- Tepsiben sült aranyfácán szelindekbogyós vadrizzsel
- Rebarbarás, meggyes és szedrespite

Vacsora:
- Tejszínes gombaragu feketelencsével

Negyedik nap

Reggeli:
- Füstölt medvetalpak,fokhagymás lángossal és gőzölt szívrepcével

Ebéd:
- Tőrvölgyi paszulyleves merített liliomkrumplival
- Savanyú vetrece libazsíros dödöllével és grillezett báránydarabokkal
- Trán káposztás pirog

Vacsora:
- Diós burgonyakrémleves pirított szigetekkel

Ötödik nap

Reggeli:
- Töltött gombafejek, karrn borsos feketekolbász, füstölt sonkaszeletek lávakenyérrel és keserű feketeleves

A minden nap, folyamatosan hozzáférhető hidegtálak:
- Csörögefánk barack és körtelekvárral
- Sűrű törpe tárnaleves, keserűgombával és nyárson sült rézgyíkokkal
- Hideg sáfrányos nyúlcombok, datolyával, szilvával és narancsgerezdekkel
- Brel fatálas, ötféle hússal ropogós bundában, savanyított dinnyével
- Sisakos kocsonya ostromkenyérrel
- Sajtos óriásperecek csípős sütőtökkel
- Tráni trákelfűszeres grillezett pontyszeletek

2009. március 29., vasárnap

Age of Worms - Korranbergi Krónika 2

TIZEDIK ALKALOMMAL IS MEGRENDEZÉSRE KERÜLNEK A SHARNI GLADIÁTORJÁTÉKOK - SHARN, BRELAND

A Breland szerte ismert Loris Raknian, a Sharni Aréna igazgatója ezúttal tizedik alkalommal rendezi meg a Sharni Gladiátorjátékokat, melynek győztesének markát valóságos vagyon üti, egy hercegség éves bevételével felérő összeg, kettőszázezer ezüst és besöpörheti a dicsőséget, ami a sharni Dol Dorn székesegyház nagyhatalmú ereklyéjének, a Bajnokok Övének hordozójának jár. A visszavonult kalandozóból befolyásos üzletemberré vált Loris Rakniant kérdeztük az előkészületekről.

LR: - Természetesen ezúttal is a sharniak kedvében szerettünk volna járni, ezért egy egzotikus szörnyet hozattunk a Viadalra, amiről, erről biztosíthatom, még soha nem hallottak, és még évek múlva is beszélni fognak róla.
KK: - Mit szól az idén jelentkező csapatok felkészültségéhez?
LR: - Nem panaszkodom, több ígéretes csapatot is láttam, közülük talán a Csontmorzsolón és az Üzeneten lesz érdemes rajta tartani a szemünket.
KK: - Köztudott, hogy a Négyeket maga patronálja. Gondolja, hogy eséllyel szállhatnak szembe a tavalyi két év győztesével?
LR: - Meggyőződésem, hogy az ikerharcot folytató gladiátoraim szolgálnak majd meglepetéssel még az olyannyira elbizakodott Auric számára is…

A rendkívül nagy népszerűségnek örvendő Bajnok, Auric mindössze csak ennyit fűzött hozzá Raknian csípős megjegyzéséhez: „Khellek barátommal sokat készültünk az ezévi Viadalra és semmi kétségem, hogy ezúttal is mi nyerjük el a fődíjat. Raknian mondhat, amit akar, de az utóbbi két év Gladiátorjátékainak eredményéből is csak azt szűrhetjük le: a tisztelt igazgató úr mindig is keserű vesztes volt.”

KARRNATH TÁMADÁSNAK ÉRZI A TALENTA SÍKSÁGON ÉPÜLŐ VALENÁR ERŐDÖT - VULYATH, KARRNATH

Xeria ir’Borutau bárónő a Vulyartól délkeletre emelkedő erőd építésének azonnal félbeszakítására szólította fel a valenári elfeket, olyan provokációnak nevezve az építményt, „amit a hatalmas Karrrnath nem hagyhat figyelmen kívül”. A tegnap tartott katonai gyűlésen a bárónő bejelentette, hogy indítványozni fogja a Korthban állomásozó karrn csapatok parancsnokának a katonai válaszlépés azonnali foganatosítását. „Nincs egyetlen elf település sem két nap lovaglásnyi távolságon belül, így nem bújhatnak a szokásos „önvédelmi okokból” érvük mögé. Ha az erőd felépül, Kelet-Karrnath szívének irányított tőr válik belőle.”

Shulach Miritarn hadifőnök véleménye szerint amit ir’Boratau művel, az nem több provinciális kardcsörgetésnél. „A Valaes Tairnnak nincsenek Karrnathal kapcsolatos tervei. Ami az erődnél történik, azt legfeljebb a leromlott állapotából történő helyreállításnak lehet nevezni, semmiképpen sem építkezésnek. Ezek az erődök – mi taernek hívjuk őket – már jóval azelőtt őrizték a határainkat, mielőtt az emberek Khorvaire, nemhogy Karrnath földjére tették a lábukat. Ha valaki, akkor itt a karrnok a betolakodók, nem pedig a Valaes Tairn.” „Kelet-Karrnath és a Talenta Síkság ember és félszerzet lakosságának semmi félnivalója sincs Valenar elf nemzetségeitől. Abban az esetben azonban ha a karrnok fegyverrel zavarják meg az építkezést, csak annyit mondhatok, hogy a síkság földjét vér fogja áztatni. És nem a nemes Valaes Tairné, abban biztosak lehetnek.” – zárta le a beszélgetést Miritarn.

REPÜLŐ ERŐD ÉPÜL FAIRHAVEN FELETT - FAIRHAVEN, AUNDAIR

Az Utolsó Háború óta nem látott építkezés kezdődik Fairhaven mellett: egy mágikus erőd munkálataiba kezdtek, melyet Delta Tastír, Aurala királynő udvari főmágusának, Raudgir Tastírnak a lánya kezdeményezett. Az Arkán Tanács fiatal tagja egyenesen a város kormányzójához, a királynő öccséhez fordult a különös kéréssel, melyet a Tanács is jóváhagyott, így remélhetőleg pár hónapon belül az eredményt is láthatjuk majd

2008. április 5., szombat

Age of Worms - Gorin levele

Kedves Barátaim,


Mire ezt a levelet kézhez kapjátok, én már a Démonpuszták felé tartok egy olyan kincs birtokában, melyért akár a lelkemet is adtam volna, és azt hiszem tulajdonképpen azt is tettem, hiszen alkut kötöttem egy olyan személlyel, akit mindannyian gyűlölünk, de legfőképpen Delta.


Yurev lelke olyan fekete, akár a szurok, de csak ő menthette meg Syb-et, akit egy Zor nevű démon kerített a hatalmába. A tudásért cserébe a Szélherceg jogarának darabját kérte, és én átadtam neki. Mivel tudtam, hogy ezt nem engednétek meg, visszaélve Maloranna bizalmával, a segítségét kértem a Kundarak bank széfjének kinyitásához. Remélem megbocsát nekem, és ti is.


Nem kérem, hogy próbáljátok meg megérteni a döntésem okait, de szeretném azt gondolni, hogy nem érzitek úgy, elárultalak titeket. Nem tettem és ezt bizonyítani is fogom: a Maruk, a Vérhold, a Sziklakígyó és sok más kisebb nemzetség vénei bennem találták meglátni a kelashvaar-t, aki képes egyesíteni a törzseket a Féreg fenyegetése ellen. Megpróbálok minél többet megtudni erről, mert úgy vélem köze lehet a Férgek Korához, és amint megszabadítottam Syb-et a démon uralma alól, visszatérek hozzátok, és nem üres kézzel.


Kalok Shash vigyázza lépteitek,


Gorin Gamaal