A következő címkéjű bejegyzések mutatása: alternity. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: alternity. Összes bejegyzés megjelenítése

2006. november 1., szerda

Star*Drive - ALTERNITY

Máté a mai játéküléssel befejezte a tavaly augusztus 20-án elkezdett, Alternity-t bemutató mini-kampányát. Végre megízleltük a csillagközi csatát is, mely a pilótafülkében tevékenykedő három karakter játékosainak bőséges izgalommal szolgált. Az utolsó feltérképezendő naprendszerbe lépésünkor lefolytatott összecsapástól eltekintve minden rutinosan és gördülékenyen zajlott. Nem voltak váratlan események, az első kapcsolat az egyik fagyott bolygó mélyén élő értelmes rovarfajjal szintén simán ment. Rengeteg mintával és rögzített adattal távoztunk.



Amikor visszaléptünk a rendszerbe, Dr. M'Sahh (Dávid) valamiféle zendülést kezdeményzett, mely a Concorde tulajdonában lévő hajó kisajátítását irányozta elő. A szintén csak szerződéses státuszban lévő (és rosszhírű) karakterem még szívesen csatlakozott is volna, ám sajnos sem a kapitány (Gábor), sem lojális weren csatlósa (Gergő) de még a skót pilótanő, McCormick (Eszter) sem tanúsított együttműködést. Így magam sem álltam át. Persze az orvost könnyedén legyűrték, majd megérkezés után az illetékes karhatalmi szervek kezére adták. A kampány fináléját Máté soraival foglalnám össze:

"Ivanova paracsnokra és testőrére már várt egy akta, ezért a vallomások rögzítése után a CSV Bodkin fedélzetén Ivanova hadnaggyal, a werenel, és McCormick-kal a két nappal később megérkező CSV Monitor-ra dokkolva elhagyta a rendszert."

"Ms. Diogen (jómagam) miután írásba adta vallomását és megkapta a fizetségét az expedíciós munkájáért (és részesesését a nem lejelentett loot-ból) azonnal a legközelebbi zenés-táncos mulatozó hely felé vette az irányt, és egy jó darabig senki sem hallott felőle."

"A doktor bíróság előtt felelt zendülés és más, kapcsolódó vádak okán. Az ítélet a szóbeli vallomások hiányában enyhe volt; 8 hónap fegyház, három évre felfüggesztett börtön, a felfüggesztés idejére kitiltást kapott a Concord-űrből és a fennhatósága alá tartozó területekről, valamint abból a rendszerből, ahol az eset történt."

"A sesheyan (Zsolt, rövid cameók erejéig) reggelre (mint ahogy azt Kevin Spacey mutatta a Usual Suspects végén) eltűnt a hajó fedélzetéről. A biztonsági rendszerek nem rögzítettek semmi szokatlant. A lényt többé nem látta senki."

Az egyes játékülések változékony eredményessége ellenére, helyenként kifejezetten izgalmas, gyakori szerepjátékos szituációkkal tarkított kampányt tudhatunk a hátunk mögött. Sajnos folytatásra, vagy más Alternity kalandra egyelőre nincs kilátás, sci-fi ügyben tehát ismét ínséges idők következnek.

2006. március 25., szombat

Star*Drive - ALTERNITY

Sikerült nagyjából mindent fontosabb részletet összeilleszteni: kiderült, hogy a piramis egy korábban idelátogató, eleddig ismeretlen faj hagyatéka, melyet előttünk már egy csapat megtalált. Övék voltak a környéken szanaszét szórt táborhelyek. Összeszedtünk egy sesheyant (Zsolt), aki kiválóan alkalmazkodott a helyi körülményekhez és az előző felderítőcsapat tagja volt. Hajónkra vezényelte csapatának egy másik tagját is, aki már nem egészen volt önmaga, de ettől függetlenül értékes "leletnek" számít. Rengeteg ismeretlen eredetű relikviával lettünk gazdagabbak, tudományos szempontból tehát mindenképp sikeresnek voltunk mondhatók.

Magam kimaradtam a játék egy kisebb részéből, mert Ivanova kapitány alapos okkal felfüggesztett. Ám amint kiderült, hogy a körömlakkozás helyett hasznosabban is múlathatom az időt, visszahelyezett szolgálatba. Nagyon megszerettem kozmikus Tomb Raider karakteremet, így gondoltam fel is rakom a képét.

Az ülés mélypontját McCormick (Eszter) őrpozícióba állítása jelentette, aki az egész szessön alatt hajónkat, a CSV Botkint őrizte, ilyetén módon kimaradt a játékból. A leckéből vélhetően mindenki tanult.

Még egyetlen rendszer felderítése vár ránk, de úgy fest a határidőt már nem tudjuk tartani.

2005. december 17., szombat

Star*Drive - ALTERNITY

Szeptemberben abbahagyott kalandunk folytatásának elején mindjárt meg is érkeztünk a következő megvizsgálásra váró naprendszerbe, ahol első állomásunk egy a földihez nagyon hasonló légkörrel rendelkező bolygó volt. Orbitális pályáról történő rutinszkennelés során egy magányos hőleadó pontra bukkantunk. Leszállásunk után világossá vált, hogy élnek itt primitív őslakosok, ám ők technikailag nem építhettek ilyen nagy energiával operáló gépezetet. A hőforrást sikerült azonosítanunk egy azték piramishoz hasonló épület mélyéről, ám első behatolási próbálkozásunkat egy vélhetően automatikus védelmi rendszer visszaverte. Jobbnak láttuk ezután a pórul járt behatolókat, Ivanova kapitányt (Gábor), M'Sahht az orvost (Dávid) és Roardot (Gergő) 24 órás karanténba helyezni megfigyelésre. Magam észrevettem egy különös parancslánchoz hasonló kapcsolatot a karanténba zárt társaink között, ám ennek tényleges meglétét nem sikerült bebizonyítani. A karantén lejártával McCormick pilóta (Eszter) épített egy elektromágneses sugárzást kibocsátó bombát, mellyel sikerült neutralizálnunk a védelmi rendszert mely apró robotikus szúnyoghadra emlékeztetett, és erős kábítóméreggel tette hatástalanná a biológiai egységeket.

Sajnos a szessön félbemaradt, további két fontosnak tűnő dologra még nem találtunk magyarázatot: a ránktámadó helyi ragadozók bőre alatt már régóta nem működő mikrochipekre akadtunk, valamint a helyi őslakosok egy része bamba zombiként viselkedett, de legalább nem támadtak ránk.

2005. szeptember 17., szombat

Star*Drive - ALTERNITY

Folytattuk felderítői megbízásunkat, egy elhagyott bányakolónián, melynek lakói vélhetően a helyi fauna áldozataivá váltak. Az előző kaland egy hátborzongató felismeréssel ért véget, így a szessön elején mindjárt tesztelhettük is az Alternity harcrendszerét, holmi ragadozó hüllőkön. Az elszánt gyíkoknak szerencsére nem mi képeztük a fő táplálékát, hanem a homokban és vízben honos rákfaj. Szépen felslisszoltunk a hajónkra és megvártuk míg véget ér a vadászidény. Elvonultuk után körülnéztünk a még meg nem látogatott helyszíneken, rekonstruáltunk pár eseményt, majd számos értékes ásványra téve szert, távoztunk a következő kijelölt naprendszer irányába.

Szerencsétlen orvosunk (Dávid) többszöri próbálkozás és kritikus műhiba után tudta csak a gyógyulás útjára helyezni a szőrmók werent (Gergő karaktere), az ír pilótanő (Eszter karaktere) valamivel könnyebb esetnek bizonyult. Nem tudom mikor tudjuk folytatni majd a kalandot, de Máté elejtett kijelentéséből arra következtetek, hogy legközelebb az űrcsatára vonatkozó szabályokat lesz alkalmunk nagyító alá venni. Alig várom.

2005. augusztus 20., szombat

Star*Drive - ALTERNITY

At last!
Több mint 10 éve vártam már valami sci-fi szerepjátékot. Máté Buck Rogerse óta csak Cyberpunkhoz (ami nem sci-fi hanem cy-fi) és Star Warshoz (ami space fantasy) volt közöm, így nagyon megörültem a mai debütáló Alternity - Star*Drive meséjének. Műfaja mellett, a történet a kedvenc sci-fi szubzsáneremet, a felderítést érintette, és ezáltal azt az őselemi éhemet csillapította, melynek gyökerei a Star Trek klasszikusokban, az Orion űrhajóban és Clarke regényeiben gyökereznek.

Természetesen egy felderítő űrhajó csapatát alkottuk, NPC-k nélkül - ami mesélői oldalról egy első játék esetében különösen kockázatos lépés, de végül kiválóan alakultak dolgok. Gábor alakította a hajónk parancsnokát, Ivanova hadnagynőt, Eszter Mira McCormickot, a skót pilótanőt, Gergő és Dávid pedig egy-egy non-human karakterrel játszottak: az első egy biztonsági megbízott, amolyan ogre-Csubakka keverék, a másik pedig egy hiperaktív hüllő azaz a hajóorvos. Jómagam egy rosszhírű felderítővel léptem működésbe, aki persze szintén ember nő volt. Kiváló mesélői húzásnak bizonyult, hogy a csapatból mindössze a parancsnok és a pilóta álltak a Concorde Társaság alkalmazásában, a többiek mind szerződéses alapon dolgoztak. Ez több-kisebb szerepjátékos lehetőségre adott alkalmat, de még nagyobb hatású szituációk ígéretét is magában hordozza.

Nem tudom a többiek élvezték-e annyira a kalandot mint én, hisz gyakorlatilag adrenalin pörgető események nem történtek, harcra sem került sor, és a gyakori cigiszünetek meglehetősen fragmentálták a mesét. Ha nem számítjuk ide Dávid régi-új Dark Sun-ját, akkor, elmondhatom, hogy új szerepjáték bevezetését ennyire utoljára akkor élveztem, amikor Csíra bedobott egy még kiforratlanul előadott, de akkor teljesen új világot nyitó kalandot, a Cyberpunk 2020-at.

A mai nappal kinyírtam a régi Webnaplót, mától csak ide fogok postolni. Balra a 'Recent Posts' alatt ott van az összes előző bejegyzés, illetve az alatt az 'Archives'-ban minden más májusig visszamenőleg.

Jah, és itt alul tudtok kommentálni.